引 言
红色文化是中国共产党在革命、建设、改革进程中形成的宝贵精神财富,承载着坚定的理想信念、崇高的道德情操与深厚的爱国情怀,是高校思想政治教育的重要资源。然而,传统的红色文化育人模式面临着时空疏离、文本疏离和实践疏离等三重困境,未能有效激活学生的主体参与意识与情感体验机制。沉浸式技术的兴起为破解上述困境提供了新的技术可能。当前实践中存在重技术炫技、轻价值深耕的倾向,技术应用存在表层化、形式化的问题,折射出场景设计与价值目标之间的脱节。本文聚焦沉浸式技术赋能红色文化育人的场景应如何构建与育人效果如何科学评估两个核心问题,探索二者深度融合路径,既能盘活红色文化育人资源、破解传统育人难题,又能推动技术与价值同向发力,切实提升高校思政教育的实效性与感染力。
一、沉浸式红色文化育人的场景构建逻辑
场景构建是沉浸式技术赋能红色文化育人的核心环节。本文从还原历史、代入角色和精神具身方面提出三重递进式场景构建逻辑。
(一)历史还原场景:时空穿越与认知奠基
构建历史还原场景主要是破解时空疏离的困境,通过虚拟现实技术与数字孪生技术,对长征路线、遵义会议旧址、延安窑洞等历史空间进行一比一重建。学生在虚拟环境中实现时空穿越,能够直观感受历史现场的物质环境与氛围基调,打破历史与当下的界限,让红色历史可感可触,深化学生情感认同,助力红色精神入脑入心。
(二)角色代入场景:身份转换与情感激活
构建角色代入场景旨在破解文本疏离困境,通过虚拟化身技术与交互叙事技术,让学生扮演红军战士等历史角色。角色代入的核心机制在于通过第一人称视角的体验,使参与者从历史的旁观者转变为历史的参与者,在抉择与承担中深化对革命精神内涵的理解。
(三)精神具身场景:身体经验与价值内化
构建精神具身场景即通过体感交互技术与多模态反馈技术,将抽象的精神理念转化为可感知的身体经验,有助于破解实践疏离困境。以“重走长征路”为例,可让学生在体感跑步机上重走长征路,根据行进速度、心率变化实时调整场景难度与叙事节奏。精神具身的核心机制在于通过身体记忆的形成,实现从认知层面的知识到体认层面的内化的跃迁。
历史还原场景侧重认知奠基,角色代入场景侧重情感激活,精神具身场景侧重价值内化。三重场景构成认知沉浸、情感沉浸、价值沉浸的递进链条,层层递进实现从认知、情感到价值的全面升华,推动红色文化育人走深走实。
二、沉浸式红色文化育人效果的评估指标体系
效果评估是检验场景构建质量、推动迭代优化的关键环节。本文结合思政教育的特殊性,构建涵盖认知、情感、行为三个维度的效果评估指标体系。
认知维度评估重点在于红色文化知识的掌握程度与历史逻辑的理解深度,可采用前后测、知识测验与概念图分析的方式采集数据,通过对比学生在沉浸式体验前后的认知变化,评估认知增益效果。情感维度评估重点在于国家认同感、政治信任感与奉献精神的唤醒程度,采用态度量表测量与生理指标监测相结合的方式采集数据。行为维度评估重点在于价值认同向行为意向的转化程度,在沉浸式体验结束后数月进行追踪调查,评估行为转化的持续性。
认知、情感、行为三维指标构成相互关联的评估体系。认知维度是情感维度的基础,情感维度是行为维度的中介,行为维度是育人效果的最终体现。评估的根本目的在于诊断场景设计的薄弱环节,为优化迭代提供依据。
三、沉浸式红色文化育人实践的困境与优化
沉浸式技术赋能红色文化育人仍处于探索阶段,面临着技术成本高、内容同质化、效果迁移难等诸多现实挑战,可尝试通过以下途径进行优化。
(一)技术成本制约与资源共享机制
针对高端虚拟现实设备的购置与维护费用较高、短期内难以实现大规模普及的现状,可通过开发轻量化网络虚拟现实方案,降低终端硬件门槛;同时构建区域高校沉浸式红色文化资源共享池,通过资源共建共享摊薄成本。
(二)内容同质化困境与协同开发模式
当前市面上的红色文化虚拟现实产品多为场景漫游式体验,交互设计简单,叙事深度欠缺,同质化现象严重。在场景设计过程中,应深入开发当地红色文化资源,在历史的基础上,从不同角度挖掘红色文化的创新点,借助新时代科技讲好红色文化故事。同时,要警惕将历史娱乐化的风险,确保历史准确性、技术可行性与教育适配性的有机统一。
(三)效果迁移难题与衔接环节设计
针对部分学生反映的虚拟现实体验带来的情感冲击在退出设备后迅速消除,难以转化为稳定的价值认同与持续的行为习惯的问题,可通过设计虚拟体验、现实反思、行动践行的衔接环节,在虚拟现实体验后组织专题研讨、撰写反思日志、开展主题实践,或参加志愿服务,使红色文化内涵内化于心、外化于行,做到知行合一。
结 语
沉浸式技术为红色文化育人提供了新的可能性,推动沉浸式技术赋能红色文化育人从形式创新走向价值深化,需要坚持技术为用、育人为本的基本原则,在历史真实、技术适切与价值引领之间寻求动态平衡,使红色文化真正入脑入心、见行见效。