据科技媒体 Interesting Engineering 报道,随着索尼 PS6 次世代主机的推进,其提交了一项 AI 与内容审查专利。该专利由索尼互动娱乐提出,旨在不改变游戏核心设计前提下,使游戏内容适应不同年龄段玩家。专利描述了一套可自动分析游戏音频与视频的系统,会依用户设定偏好调整游戏内容,且这套工具可在多平台运行,包括竞争对手游戏机平台。
专利中提到,系统可通过 AI 模型实时扫描游戏画面,识别用户希望屏蔽的内容,并在不打断游戏流程的情况下采取过滤措施。比如对脏话进行静音处理,对血腥或裸露画面进行模糊或隐去处理,甚至能直接移除相关场景,或用 AI 生成的替代内容替换。此外,索尼还引入第二处理器,专门负责内容审核工作,降低主处理器性能负担,确保 AI 快速响应游戏内容。
该专利强调用户对内容的主导控制权,玩家可自行设定内容过滤参数,决定 AI 应屏蔽或替换哪些内容。系统会在敏感内容出现前向玩家提醒,也可在游戏过程中发出提示,让用户自行决定移除还是替换内容。这项技术有望重塑游戏分级处理方式,3A 级游戏可通过可选内容审查层覆盖不同年龄受众,无需制作独立版本,扩大潜在玩家群体。游戏主播也可能受益,可在不影响游戏流程的情况下淡化敏感画面,降低直播被掐断、取消变现资格的风险。