8月25日,一则关于腾讯(00700.HK)互动娱乐事业群(IEG)重组AI游戏部门的消息在市场流传,引发投资者广泛关注。
据新京报,腾讯相关人士对此回应称,相关报道内容存在大量失实,所谓“成立新部门”系误读。
该传闻称,腾讯IEG正在重组AI游戏部门,计划将IEG CROS(腾讯游戏技术中台)旗下的ARC Lab与游戏AI引擎部整合,并规划将团队规模扩大至400-500人。此外,新部门可能继续沿用“ARC Lab”名称,由腾讯游戏技术中台负责人陈冬负责,整体目标为探索“AI原生游戏”。该传闻还提及,团队目前规模约100人,后续拟对外招募多模态生成、视频模型等方向的研究人员和产品人才。
针对上述传闻,腾讯相关人士明确予以否认。新京报援引消息称,游戏技术公线本就设有游戏AI引擎部,该部门长期对外招募AI专业人才,其核心职能聚焦于游戏研运管线的AI提效与玩法创新,旨在为游戏项目提供可复用的技术能力和解决方案。
换言之,腾讯方面否认了“新设部门”的说法,强调相关团队架构并非此次传闻所描述的重组整合,而是早已存在的常态化业务单元。所谓“ARC Lab与游戏AI引擎部整合并成立新部门”,被腾讯方面定性为对既有组织架构的误读。
此次传闻之所以引发关注,与腾讯当前大力推进AI战略的背景密不可分。2026年5月,腾讯高层在电话会中明确表示将继续加大AI投入;同月的腾讯游戏年度发布会上,腾讯首次明确将“AI能力”从幕后推到了游戏业务战略的前台。
从财务数据看,腾讯的AI投入力度显著加大。2026年一季度,腾讯资本开支合计确认319亿元,环比大幅增长63%。8月12日港股盘后发布的二季报显示,腾讯单季度营收首次突破2000亿元,达2047.85亿元,同比增长11%;其中游戏收入为659亿元,同比增长11%,本土游戏收入473亿元,同比增长17%。