2025年学生将迎来新版教材,新教材将更加重视思维和阅读!为了方便广大学生在暑假预习新学期的课本知识,我们整理了2025新
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科普版三年级英语(上册)电子课本在线阅读

















非常有帮助!趣味游戏能将三年级学生 “爱玩” 的天性与英语阅读学习结合,把枯燥的文字识别、内容理解转化为轻松的互动体验,从而降低他们对英语阅读的畏难情绪,激发主动参与的热情。以下从 “帮助原理” 和 “具体可操作的游戏案例” 两方面详细说明:
一、趣味游戏为何能助力培养英语阅读兴趣?
三年级学生的注意力集中时间较短,且对 “任务式学习” 容易产生抵触,而趣味游戏恰好契合他们的认知特点:
- 降低心理门槛:游戏化的形式(如闯关、竞赛、角色扮演)让阅读不再是 “必须完成的作业”,而是 “好玩的活动”,缓解学生对英语的陌生感和畏惧感。
- 强化即时反馈:游戏中的 “通关奖励”“同伴认可”(如贴纸、积分、掌声)能快速给予学生成就感,这种正向激励会让他们更愿意重复阅读行为。
- 激活多感官参与:很多阅读游戏需要学生动手、动口、动脑(如指读、模仿、判断),比单纯 “看文字” 更能调动积极性,加深对阅读内容的印象。
- 贴近生活经验:游戏主题多围绕学生熟悉的场景(如家庭、学校、动物、玩具),能让他们在阅读中找到共鸣,感受到 “英语有用、有趣”。
二、适合三年级学生的英语阅读趣味游戏推荐(分难度 / 场景设计)
(一)基础级:聚焦 “单词识别 + 简单句子理解”(适合刚接触短篇阅读的学生)
这类游戏帮助学生在阅读中熟悉核心词汇,建立 “文字 - 含义” 的关联。
- “单词寻宝” 游戏(Word Hunt)
- 玩法:给学生一篇简单的分级读物(如带图的短篇故事、儿歌),提前列出 3-5 个核心单词(如动物类:cat, dog, bird;动作类:run, jump, eat),让学生用彩笔在文中 “找出” 这些单词,并圈出来。找到一个就贴一张小贴纸,全部找完可兑换 “小奖励”(如一张英语卡通卡片)。
- 进阶:让学生找到单词后,大声读出包含该单词的句子,强化 “单词在语境中的含义”。
- “句子拼图” 游戏(Sentence Puzzle)
- 玩法:选取阅读材料中 1-2 句简单句型(如 “This is a cat. / She likes apples.”),把句子拆成单个单词卡片(如 “This”“is”“a”“cat”),让学生打乱后重新拼成完整句子,拼对后对照原文核对,并大声朗读。
- 优势:帮助学生理解句子结构,同时熟悉常用单词的拼写和用法。
- “图文配对” 大挑战(Picture-Matching Game)
- 玩法:准备阅读材料中的关键句子卡片(如 “The boy is playing football.”)和对应的图片卡片(男孩踢足球的画),将卡片打乱后,让学生一对一配对,配对成功后需说出句子内容。
- 适合:视觉型学习者,通过 “图 - 文” 关联加深对句子的理解。
(二)进阶级:聚焦 “内容理解 + 逻辑梳理”(适合能读懂短篇故事的学生)
这类游戏引导学生不仅 “读文字”,还要 “懂内容”,感受阅读的逻辑性和趣味性。
- “故事接龙” 游戏(Story Chain)
- 玩法:选择一篇情节简单的短篇故事(如《三只小猪》简化版),教师先读前 1-2 段,然后让学生轮流根据原文内容接下一句(或下一个情节),可以用原文句子,也可以用自己的话简单表达(如教师:“The first pig builds a straw house.” 学生:“A wolf comes and blows it down.”)。
- 进阶:让学生用玩具模型(如小猪、狼的玩偶)边 “演” 边 “接”,增加互动感。
- “问题寻宝” 游戏(Question Hunt)
- 玩法:提前根据阅读材料设计 3-4 个简单问题(如 “Who is the main character? / Where does the story happen? / What does the girl do at the end?”),让学生带着问题读文章,找到答案后举手回答,答对一题得 1 分,积分最高者获 “阅读小能手” 称号。
- 优势:培养学生 “带着目的阅读” 的习惯,提升信息提取能力。
- “故事排序” 游戏(Story Sequencing)
- 玩法:将短篇故事的关键情节(如开头、发展、高潮、结尾)做成 4-5 张图片卡片(或句子卡片),打乱顺序后让学生根据阅读记忆重新排列,并说出 “为什么这样排”(如 “First, Tom loses his bag. Then he looks for it in the classroom. Finally, his teacher finds it.”)。
- 适合:帮助学生梳理故事逻辑,理解 “时间顺序”“因果关系” 等基础阅读逻辑。
(三)合作级:聚焦 “互动体验 + 阅读分享”(适合小组活动,增强参与感)
通过同伴合作,让阅读从 “个人行为” 变成 “集体乐趣”,同时培养表达能力。
- “角色扮演” 秀(Role-Play)
- 玩法:选择有对话的阅读材料(如课本中的对话、短篇剧本),将学生分成小组,分配角色(如 “妈妈”“孩子”“老师”),让学生对照原文朗读对话,熟悉后可以脱稿模仿语气表演(如用温柔的声音读妈妈的话,用活泼的声音读孩子的话)。
- 示例:阅读材料是 “Going to the Zoo”,角色可以是 “Guide(导游)”“Kid1”“Kid2”,导游读介绍动物的句子,孩子读提问的句子。
- “阅读猜谜” 大比拼(Reading Riddles)
- 玩法:教师从阅读材料中选取描述性的句子(如 “It has long ears. It likes carrots. What is it?”),作为 “谜语” 读给学生听,学生根据谜面从刚读过的文章中找答案(如 “rabbit”),先猜到的小组得一分。
- 进阶:让学生自己从阅读中编 “小谜语” 考同伴,提升主动思考和表达的能力。
- “单词联想” 接力赛(Word Association Relay)
- 玩法:以阅读材料中的核心单词为起点(如 “school”),小组轮流说出与 “school” 相关的单词(从阅读中见过的,如 “teacher, student, book, classroom”),每人每次说一个,不能重复,说不出则淘汰,坚持到最后的小组获胜。
- 优势:巩固阅读中的词汇,同时锻炼联想能力和团队合作意识。
三、设计游戏时的 3 个关键原则(确保效果 + 兴趣兼顾)
- 难度匹配:游戏要贴合学生的英语水平 —— 如果单词太生僻、句子太长,学生会有挫败感;如果太简单,又会觉得无聊。建议以 “跳一跳够得着” 为标准(如阅读材料中的核心词汇占比 70%-80%,陌生词不超过 20%)。
- 时长控制:三年级学生的游戏注意力一般在 10-15 分钟,避免单次游戏时间过长导致疲劳。可以将 1 节课拆成 “10 分钟阅读 + 15 分钟游戏 + 5 分钟总结” 的节奏。
- 多感官结合:尽量加入 “视觉(图片、卡片)”“听觉(朗读、模仿)”“动觉(表演、拼图)” 元素,比如让学生边读边做动作(读到 “jump” 就跳一下,读到 “smile” 就笑一笑),让阅读更 “立体”。
总之,趣味游戏不是 “玩物丧志”,而是三年级英语阅读的 “催化剂”—— 它能让学生在 “玩” 中熟悉词汇、理解内容,最终从 “被迫读” 变成 “主动读”,真正培养起对英语阅读的兴趣。